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Mass Effect | O tweet que precisávamos

3 anos depois do anúncio do quarto jogo da saga Mass Effect, um tweet traz a o alívio (e o ânimo) que os fãs da saga precisavam

3 anos depois do anúncio do quarto jogo da saga Mass Effect, um tweet traz a o alívio (e o ânimo) que os fãs da saga precisavam

Anunciado aproximadamente 3 anos atrás, no dia 18 de setembro de 2012, na San Diego Comic Con, o quarto jogo da icônica franquia Mass Effect tem sido, talvez, apenas uma leve esperança para os fãs. Até pelo menos dois dias atrás, quando através de um tweet, Ken Thain, o diretor das cinematics da saga, trouxe aquilo que os fãs precisavam: uma “confirmação”.

Através de um tweet, Thain deixou claro que o projeto não só está de pé, mas está em desenvolvimento neste exato momento.

O tweet em questão nos traz o momento em que uma das cenas está sendo gravada a partir da captura de movimento, na The Capture Lab, no Canadá, lugar de onde a fantástica parte visual de jogos como Dragon Age e FIFA 15 veio.

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No dia 7 de novembro do ano passado, durante o N7 Day (dia escolhido pela desenvolvedora do game, a BioWare, para homenagear Mass Effect), algumas poucas (e vagas) informações foram dadas a respeito do projeto, que segundo a desenvolvedora, traria em peso o sentimento único e especial da exploração, e que isso significaria todos os perigos e emoções, mas principalmente uma das marcas registradas da franquia: as escolhas.

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Preocupados em trazer um universo mais rico e em dimensões ainda maiores, os desenvolvedores da BioWare falaram a respeito de novos mundos e novas espécies alienígenas – que trarão suas próprias (novas) histórias, interações, tecnologias e arquiteturas.

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O foco do quarto jogo é a garantia de que o jogador receba o maior número de ferramentas possível para aproveitar tudo o que o game tiver para oferecer, seja através da exploração, do aprendizado, da pesquisa, combate, etc. E o interessante é apresentar uma personagem protagonista que ainda está se tornando um herói, ou seja, iniciando a jornada do herói e garantindo um crescimento processual, que permitirá identificação, imersão e envolvimento por parte do jogador.

Confira algumas das artes conceituais:

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A BioWare prometeu que Mass Effect 4 não trará apenas uma aventura épica, mas também uma jornada pessoal lendária.

Veja também – Uncharted 4: A Thief’s End | Lançamento Adiado

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Escrito por

26 anos, estudando de relações internacionais, cinéfilo de boteco, figurante de cutscene e maluco por literatura - sofrendo por um TCC e sobrevivendo à crise política. 93!

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