Mercado de games X mão de obra: quais são as áreas mais pedidas pelos estúdios?
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Mercado de games X mão de obra: quais são as áreas mais pedidas pelos estúdios?

Apesar da franca expansão, o mercado de games brasileiro ainda sofre bastante com a falta de mão de obra em áreas cruciais para o desenvolvimento de jogos

Jogar um videogame em casa é muito bom, não é mesmo? Entretanto, para que você possa estar jogando no conforto de seu lar, muitos desenvolvedores tiveram um tremendo trabalho para realizá-lo. Já pensou em ser um deles?

Atualmente, o cenário de videogames está em franca expansão. Com isso, ele está demandando bons profissionais para conseguirem atender às demandas cada vez maiores de um mercado que já é muito exigente.

Somente para termos uma ideia, de acordo com dados da empresa Newzoo, especializada em análise e inteligência de mercado de games, somente em 2022 o Brasil movimentou US$ 2,7 bilhões em receita. Ainda de acordo com a pesquisa, temos o quinto maior mercado mundial de jogadores, batendo a marca de 101 milhões.

Mas e quanto aos profissionais do setor?

Esse crescimento na receita também se deu no número de desenvolvedoras no Brasil. Segundo a Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022, atualmente existem mais de mil estúdios espalhados pelo território brasileiro. Para efeitos de comparação, em 2018, tínhamos somente 375. É um salto de 169%.

Ainda de acordo com a pesquisa, atualmente existem 12 mil profissionais trabalhando em desenvolvedoras de jogos no Brasil. Entre eles, programadores formados em análise e desenvolvimento de sistemas ou outros cursos da área.

Esses números também influenciam nas empresas desenvolvedoras de jogos. Antigamente eram necessárias somente de 8 a 9 pessoas em média para desenvolver um jogo. Hoje em dia, com a demanda tão alta, esse número sobe para 14 por estúdio.

Quais são as profissões mais pedidas?

Para ingressar no mercado de games, é preciso também estar atento às necessidades do mercado e conseguir se aperfeiçoar, conforme essas demandas mudam. Atualmente, existem três áreas que são as mais pedidas pelas desenvolvedoras, veja abaixo.

Desenvolvedores

Mercado de games X mão de obra: quais são as áreas mais pedidas pelos estúdios?

Este é o profissional responsável por fazer o jogo funcionar. Ele realiza toda a programação através das linhas de código, o que garante que todas as funções do jogo funcionem dentro do que é esperado para a proposta.

Para isso, é essencial que o profissional domine o game engine, que em português seria o motor do jogo. Ele facilita o desenvolvimento das obras, unificando diversos elementos, como modelos 3D, animações, música, efeitos sonoros e muitos outros componentes. Caso esteja curioso, as engines mais conhecidas são Unreal Engine e Unity.

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Game artist

Como o nome já sugere, esse profissional vai ser responsável por toda a identidade visual e artística do jogo. A partir dos conceitos apresentados dentro do roteiro, é preciso elaborar toda a criação digital de cenários, personagens e efeitos visuais do jogo, através de programas como o Blender.

Além disso, é preciso dominar artes em 2D, modelagem 3D, dominar a anatomia humana, e uma profunda compreensão da linguagem visual como cores, texturas, iluminação e outros.

Roteirista

Mercado de games X mão de obra: quais são as áreas mais pedidas pelos estúdios?

É responsabilidade deste profissional criar uma história que seja empolgante e, ao mesmo tempo, envolvente. Para isso, é preciso saber as mecânicas conceituais do jogo, e usar isso para fornecer o melhor material para que o game artist e o desenvolvedor possam trabalhar de forma razoavelmente coerente em cima da história.

Para isso, é essencial desenvolver diálogos bons e uma narrativa que saiba conduzir bem o jogador ao longo do tempo de jogo. Uma noção muito grande da Jornada do Herói é necessária, além de conhecimento sobre estilos narrativos e uma base teórica de outros jogos, que podem ser cruciais para que você consiga se destacar nessa área.

Escrito por Bruno Fonseca

Fundador e editor-chefe do PL. Jornalista apaixonado por quadrinhos, filmes, games e séries.

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