O desenvolvedor solo Andrew Morrish (Kingsway) e a publicadora The Arcade Crew (Drop Duchy, Abyssus) anunciaram “Bad House”, uma mixórdia de gêneros com batalha automática e adventure chegando ao PC em 2027. O antigo proprietário da sua casa novinha deixou algumas coisas para trás, e são todas agora de sua posse.
Escolha seu personagem, atribua habilidades e mergulhe de cabeça. O combate acontece de forma automática, com as capacidades que você selecionou trabalhando em conjunto com os itens que você posicionou estrategicamente pela sala, incluindo bombas, feitiços, armadilhas e invocações, para eliminar tudo e todos que obstruírem seu caminho. No entanto, fique sabendo: quem desce, raramente consegue encontrar o caminho de volta.
Conforme progride por cada um dos andares, você evolui com a opção de intensificar suas habilidades ou destravar outras novas jornada afora. Vá ainda mais fundo no porão para encontrar recompensas melhores e maiores ou fuja antes que seja tarde demais, acumulando seus espólios de forma segura no piso principal da casa. Cada partida é uma aposta. A gerência não se responsabiliza por quaisquer itens abandonados no porão.



