Se hoje o Windows é uma das maiores plataformas para games, lá no começo ele estava mais para um “curiosidade tecnológica” do que um console virtual. Era lento, consumia mais memória que o DOS, e rodar um jogo nele era quase um experimento científico. Mas mesmo assim, alguns títulos entraram para a história como os primeiros a mostrar que sim, dava para se divertir na janelinha.
Prepare o disquete e vamos viajar no tempo para conhecer os pioneiros que ajudaram a transformar o Windows em território gamer.
Reversi (1985 – Windows 1.0)
O primeiríssimo jogo incluso no Windows. Preto e branco, tabuleiro simples, mas com uma função importantíssima: mostrar que o mouse servia para mais do que clicar em pastas.
Microsoft Flight Simulator 3.0 (1988 – Windows 2.x)
Primeiro jogo comercial compatível com Windows. Ainda rodava no DOS, mas essa versão provava que gráficos EGA/VGA e cockpit detalhado podiam existir dentro do sistema operacional.
Solitaire (1990 – Windows 3.0)
Criado para ensinar usuários a arrastar cartas com o mouse, o Paciência acabou virando um dos jogos mais jogados do mundo — e também um motivo para muitos chefes ficarem de cabelo em pé.
Minesweeper (1991 – Windows 3.1)
O clássico Campo Minado nasceu para ensinar cliques com os dois botões do mouse. Mas para muita gente, o jogo parecia mais um treinamento para lidar com ansiedade.
Microsoft Golf (1992)
O primeiro jogo feito exclusivamente para Windows. Usava gráficos SVGA e mostrava que a Microsoft estava pronta para criar games sérios para a plataforma.
Doom for Windows (1993 – versão não-oficial)
O lendário shooter da id Software foi adaptado por fãs para rodar em janelas. Era mais uma prova de que o Windows poderia receber ação rápida — mesmo que engasgando um pouco.
Hover! (1995 – Windows 95)
Um brinde escondido no novo sistema operacional. Carrinhos voadores e “captura a bandeira” em um cenário 3D que parecia mágico na época.
Microsoft Fury3 (1996)
Um dos primeiros jogos totalmente 3D feitos para Windows 95 usando DirectX. Mostrava que a Microsoft queria competir de frente com os games do DOS.
Age of Empires (1997)
O primeiro grande sucesso de estratégia em tempo real feito para Windows. Um marco que colocou o PC no mapa do gênero RTS.
Half-Life (1998)
O shooter da Valve levou a narrativa nos FPS a outro nível, usando todo o potencial gráfico do Direct3D e OpenGL no Windows 98.
Lá atrás, rodar um jogo no Windows era um misto de aventura e desafio técnico. Mas esses pioneiros pavimentaram o caminho para que o PC se tornasse uma potência gamer. Hoje, olhamos para trás e vemos que sem eles, talvez nunca tivéssemos chegado aos gráficos absurdos e à imersão que temos agora. Então, da próxima vez que abrir seu Steam, lembre-se: tudo começou com um tabuleiro preto e branco chamado Reversi.












