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The Flock | Assim que todos os jogadores morrerem, esse jogo de horror também deixará de existir

Em estágio final de desenvolvimento, o interessante game de visual decadente, The Flock, traz uma mecânica criativa, uma história interessante e, finalmente, um “final” um tanto quanto… peculiar (e extremo): assim que todos os jogadores morrerem in game, a contagem da população do jogo chegará a zero e ele não será mais jogável.

Com conceito polêmico, mas sem dúvidas criativo, The Flock vem sido desenvolvido pela indie holandesa Vogelsap, empresa independente responsável pelo também interessante “The Revealing: Revealed” (que pode ser baixado no site da desenvolvedora), game em que com a ajuda de outro player, você defende um cristal das forças da escuridão – o detalhe é que você não enxerga quase nada até que encontre o outro jogador – e seu inimigo é revelado.

The Flock (14)
The Revealing: Revealed

A ambientação do game em questão é o próprio planeta Terra por volta do ano 3000. Desolada, esgotada, destruída e extremamente poluída, a Terra praticamente não consegue mais suportar suas formas de vida. Seres humanos foram extintos e, em seu lugar, uma nova espécie adquiriu o “controle” sobre o terreno arruinado, criaturas sombrias de pele corroída que fazem parte d’O Rebanho (ou The Flock, em inglês).

The Flock (2)
Prédios tombados, estruturas com esqueletos de metal estripados para os lados, enormes buracos e ruínas de pedra e cimento, além de uma perpétua escuridão, que traz nuances de uma penumbra mórbida, implantam o tema do game.

The Flock (4)

Os jogadores tomam controle em primeira pessoa, inicialmente, das criaturas do rebanho, que se deparam com uma situação nova quando uma estranha relíquia dourada surge do espaço.

A primeira monstruosidade (ou jogador) ao chegar à relíquia, sofrerá uma mutação, sendo transformado no Carrier. Este, por sua vez, carregará o novo objeto, que emitirá um feixe concentrado de luz capaz de destruir os membros do rebanho, e esta será a sua missão.

The Flock (1)

O rebanho, por sua vez, deverá escapar das investidas do Carrier, e ao mesmo tempo caçá-lo. O detalhe é que a criatura/jogador que eliminar o Carrier, entrará também em contato com a relíquia e se tornará o próximo portador da mesma, reiniciando o ciclo em que todos são, ao mesmo tempo, caça e caçador.

The Flock (11)
O game, jogado inteira e exclusivamente em multiplayer, chegará ao seu fim derradeiro quando todas as criaturas forem eliminadas, e então só sobrar o Carrier e a relíquia. As partidas serão restritas de 3 a 5 jogadores por “caçada”.

The Flock (3)

E com o final da população do rebanho, o jogo se tornará indisponível para qualquer um, tendo em vista que o servidor, monitorado pela equipe da Vogelsap, será apagado assim que o aviso de “fim” chegar.

Porém, conforme o número de criaturas chegar a um número reduzido suficiente, haverá uma espécie de conclusão cinematográfica à história de The Flock, da qual, somente os últimos sobreviventes farão parte. O final ainda é, obviamente, um mistério.

The Flock (8)

A empresa holandesa, formada por apenas 12 desenvolvedores, ainda estuda quanto o jogo irá custar, tendo em vista a lucratividade e, ao mesmo tempo, uma dispersão grande o suficiente para que a mecânica funcione.

Com previsão de lançamento apenas para PC, detalhes de se o game seria levado para outras plataformas com o sistema de cross-platform, ou seja, em que jogadores em diferentes consoles e plataformas interagiriam dentro do mesmo servidor, não foram nem negadas, nem confirmadas. The Flock sairá em meados de Outubro.

Confira mais imagens:
The Flock (13)

The Flock (1)
The Flock (5)
The Flock (6)
The Flock (7)
E vocês, o que acham dessa estranha mecânica?

Veja também –Perception | Criadores de BioShock custeam jogo de terror no Kickstarter

Escrito por Equipe Proibido Ler

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